Batman: The Dark Knight Rises llega a PS Vita (Port de Android)

¡Noticias emocionantes para la comunidad de PS Vita! El port de 🦇 Batman: The Dark Knight Rises ya está disponible, permitiendo a los usuarios revivir la experiencia de este popular juego de la trilogía de Christopher Nolan directamente en la consola de Sony.

Este trabajo no es un simple emulador, sino un wrapper/port que utiliza un método ingenioso: toma el ejecutable oficial de Android (ARMv7), lo carga en la memoria de la Vita y resuelve sus dependencias con funciones nativas. Básicamente, se crea un entorno Android minimalista que permite que el juego se ejecute de forma nativa.

⚙️ Notas de la Versión Inicial (v0.8)

Esta es la versión inicial del port, por lo que hay algunos detalles técnicos a tener en cuenta:

  • Audio: Podrías experimentar algo de crackling o chasquidos en el sonido.
  • Rendimiento: Pueden ocurrir tartamudeos (stutters) ocasionales debido a la carga de recursos (assets streaming).
  • Fallos: El juego puede empezar a fallar o mostrar glitches de forma aleatoria. Si esto sucede, la recomendación es simplemente reiniciar la aplicación.

💾 Instrucciones de Configuración (Guía Completa)

Para que el juego funcione, necesitarás una copia legal del juego de Android y seguir un proceso de configuración específico:

A. Requisitos de Homebrew (Plugins)

Antes de instalar el juego, asegúrate de tener los siguientes componentes esenciales instalados:

  1. kubridge y FdFix: Estos son plugins del kernel cruciales. Puedes descargarlos e instalarlos fácilmente a través de la aplicación AutoPlugin en tu PS Vita, o instalarlos manualmente copiando kubridge.skprx y fd_fix.skprx a la carpeta ux0:tai y añadiendo las entradas en tu config.txt bajo *KERNEL.
    • (Nota: Omite fd_fix.skprx si ya usas el plugin rePatch).
  2. libshacccg.suprx: Instala esta librería siguiendo una guía de homebrew estándar, si no la tienes ya.
  3. Overclock (Opcional): Para mejorar el rendimiento, se recomienda instalar PSVshell y aumentar la frecuencia de tu Vita a 500Mhz.

B. Extracción de Archivos

  1. Instala el archivo .vpk del port. Puedes encontrar la última versión en VitaDB (enlace aquí) o directamente en el repositorio de TheOfficialFloW (enlace aquí).
  2. Obtén tu copia legal del juego Batman: The Dark Knight Rises para Android (el archivo .apk y el .obb).
  3. Extrae:
    • Abre el .apk con un explorador ZIP y extrae el archivo libkras.so de la carpeta lib/armeabi-v7a a ux0:data/kras.
    • Abre el .obb y extrae todo lo que está dentro de la carpeta files a ux0:data/kras.

C. Compresión PSARC (Paso Vital)

Este paso es necesario para optimizar los archivos del juego para la PS Vita:

  1. Herramientas Necesarias:
  2. Proceso:
    • En tu PC, navega con Total Commander hasta la carpeta donde están todos los archivos con extensión .gla (busca en todos los subdirectorios de los assets extraídos).
    • Selecciona todos los archivos .gla.
    • Haz clic en Archivo -> Empaquetar.
    • Establece psarc como compresor y haz clic en Configurar.
    • Configura PSARC Version a 1.3, Compression a ZLIB y Ratio a 0.
    • Confirma para crear el archivo kras.psarc.
  3. Transfiere: Copia el archivo kras.psarc recién creado a la carpeta ux0:data/kras de tu PS Vita.
  4. Finaliza: Extrae el contenido del archivo gamefiles.zip (disponible en la sección de descarga del port) en la carpeta ux0:data/kras.

🚀 ¡Extra regalo!

Se realizó un video comentando todos los detalles de este port de Batman: The Dark Knight Rises para PS Vita.

Además, pensando en la complejidad del proceso de compresión PSARC, dejaré el port ya compilado y listo (incluyendo el archivo kras.psarc y el contenido de gamefiles.zip) para que solo tengas que:

  1. Copiar la carpeta kras completa (con mis archivos) a ux0:data/
  2. Instalar el .vpk.
  3. Disfrutar!

Así, podrás saltarte el paso de la compresión y la extracción de gamefiles.zip, simplificando enormemente la instalación.

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