Tras el éxito del port de Ocarina of Time, la comunidad de PS Vita vuelve a estar de enhorabuena. El legendario The Legend of Zelda: Majora’s Mask ya es una realidad en nuestra consola portátil favorita gracias al incansable trabajo de Rinnegatamante.
A diferencia de la emulación tradicional, este lanzamiento es un port nativo basado en el proyecto de de-compilación 2Ship2Harkinian. Esto significa que el juego se ejecuta aprovechando toda la potencia de la PS Vita, permitiendo mejoras que eran impensables en Nintendo 64.
¿Por qué jugar a este port nativo?
Al no tratarse de un emulador, la experiencia es mucho más fluida y personalizable:
- Pantalla completa 16:9: Disfruta de Termina en formato panorámico sin estirar la imagen.
- Mejor resolución y fluidez: Una tasa de frames más estable y una nitidez superior.
- Controles modernos: Soporte completo para los sticks analógicos de la Vita.
- Soporte de Mods: Integración de mejoras visuales y funcionales a través del motor de 2Ship2Harkinian.
Mira el juego en acción y descarga el «regalito»
Para facilitarte las cosas, te dejo aquí arriba mi video-noticia donde puedes ver cómo luce el juego en la consola. Además, en la descripción del video o en el enlace que te dejo a continuación, tienes un «regalito» preparado que ya incluye todo y el mod para jugar con los textos en español.
👉 Enlace al video y descarga del mod: https://youtu.be/Tkqp_FKddcM
Instrucciones de Instalación (v1.1.2)
Para poder jugar, necesitarás una PS Vita con Custom Firmware y seguir estos pasos técnicos:
- Preparar el archivo de datos: Necesitas la versión de PC de 2ship2harkinian para generar el archivo
mm.o2ra partir de tu ROM legal de Nintendo 64. - Copiar archivos: Extrae el contenido de
2s2h.zipen la rutaux0:data/. - Ubicar los archivos .o2r: Coloca tanto
mm.o2rcomo2ship.o2ren la carpetaux0:data/2s2h. - Instalar el VPK: Instala el archivo
.vpkque encontrarás en el GitHub oficial de Rinnegatamante.
Novedades de la última versión (v1.1):
Esta actualización corrige errores críticos donde el archivo de configuración se corrompía, soluciona problemas visuales con el efecto de motion blur y ajusta el mapeo de los controles para que la experiencia sea perfecta desde el primer minuto.
Importante: Este proyecto es open-source y no contiene archivos propiedad de Nintendo. Debes poseer legalmente el juego original para generar los archivos necesarios. Desde este blog no fomentamos la piratería, solo compartimos las increíbles herramientas que la comunidad homebrew crea para dar vida a nuestras consolas.
